Bidang Pembelajaran
|
|
Hasil Pembelajaran |
Pengalaman Pembelajaran |
Pengenalan kepadaTeknologi Maklumat |
1.
|
Pengertian
Teknologi Maklumat.
|
|
|
1.1 Menjelaskan makna teknologi maklumat. |
Membuat
kajian literatur daripada sumber-sumber dalam perpustakaan/Internet/bacaan
luar secara persaorangan/ berkumpulan. Membentangkan/
membincangkan/ membandingkan maklumat yang didapati dengan rakan-rakan/
kumpulan yang lain. |
|
|
1.2 Menjelaskan kesan dan implikasi penggunaan
teknologi maklumat dalam kehidupan. |
||
|
|
1.3 Memperihalkan perkaitan antara keperluan
masyarakat dengan ciptaan teknologi. |
|
|
|
1.4 Mengamalkan prinsip dan prosedur yang
selamat dalam penggunaan alat-alat teknologi. |
Membincangkan
kepentingan amalan prosedur penggunaan alatan teknologi |
|
|
1.5 Mematuhi peraturan untuk keselamatan dalam
makmal komputer. |
|
Teknologi Maklumat dan Masyarakat |
2.0 |
Teknologi Maklumat
dan Masyarakat |
|
|
2.1 Menghargai kepentingan dan sumbangan teknologi maklumat terhadap masyarakat. |
|
|
|
|
2.2 Menjelaskan kesan perbuatan berikut terhadap individu, masyarakat dan negara. a)
Amalan cetak
rompak. b)
Penulisan dan
penyebaran virus komputer. c)
Amalan menggodam d)
Kelucahan e)
Penipuan melalui
komputer. |
Membincangkan /
mendebatkan/ memforumkan perkara-perkara ini. Pelajar perlu membuat penyelidikan dan rujukan daripada
pelbagai sumber untuk mendapatkan maklumat/fakta. |
|
|
2.3 Menjelaskan makna hakcipta dan implikasi aktiviti penciplakan
dari sudut moral dan perundangan.
|
|
|
|
2.4 Menghuraikan perkara-perkara yang boleh mengancam keselamatan
komputer dan data.
|
|
A. SISTEM KOMPUTER |
|
|
|
Konsep Asas Sistem |
3.
|
Konsep Asas Sistem Komputer
|
|
|
|
3.1 Menjelaskan makna sistem komputer. |
|
|
|
3.1 Menjelaskan aliran sistem kerja yang
terdiri daripada input, proses, output dan storan. |
Mendapatkan
maklumat daripada sumber-sumber yang sesuai seperti guru, video dan
buku. Dalam aktiviti ini, pelajar
perlu bekerjasama dalam usaha mengumpulkan maklumat dan seterusnya
bertanggungjawab terhadap maklumat yang dipersembahkan. |
|
|
3.2 Menjelaskan fungsi Unit Pemprosesan Pusat
(CPU) sebagai komponen utama dalam Aliran Sistem Kerja. |
|
|
|
3.3 Menerangkan keupayaan komputer dalam
menyimpan, menyusun, memilih dan mendapatkan data. |
|
|
|
3.4 Mengaitkan komponen aliran sistem kerja
bagi input dan output dengan peranti-peranti yang bersesuaian. |
Mengumpul maklumat
tentang peranti-peranti input dan output dan mengelaskannya. |
Perkakasan |
4.
|
Perkembangan Teknologi Perkakasan Komputer
|
|
|
|
4.1 Memperihalkan sejarah dan
perkembangan komputer bermula daripada tiub vakum.
|
Membuat kajian
daripada sumber-sumber dalam perpustakaan/ Internet/bacaan luar secara
perseorangan/ berkumpulan dan kemudian membincangkannya. |
|
|
4.2 Menjelaskan makna perkakasan. |
|
|
|
4.3 Memperihalkan perkembangan perkakasan
komputer dan idea/keadaan yang mencetuskan penciptaannya. |
|
|
|
4.4 Mencadangkan idea-idea baru bagi memajukan
perkakasan yang sedia ada. |
|
|
5. |
Fungsi Komponen-Komponen Asas Sistem Komputer
|
|
|
|
5.1 Memperihalkan bagaimana CPU memproses
data. |
|
|
|
5.1.1 Menjelaskan perkaitan di antara nombor asas
perduaan dan perenambelasan dengan operasi logik dan aritmetik oleh komputer.
|
HP A6.1 – A6.2Membuat operasi
aritmetik berasaskan nombor perduaan (operasi tambah dan tolak) |
|
|
5.1.2 Menjelaskan konsep bit dan bait serta mengaitkannya dengan litar letrik
dengan 8 biji lampu.
|
|
|
|
5.1.3 Memperihalkan algebra boolean dan melakukan
operasi mudah dengannya.
|
Membina jadual
kebenaran daripada situasi yang diberikan (TAK, DAN, ATAU). |
|
|
5.1.4 Mengenalpasti kod yang digunakan untuk
mewakili aksara dan nombor dalam sistem komputer.
|
Aktiviti mencari
harta karun dimana clue diberi
dalam nombor perduaan yang perlu diterjemahkan kepada ayat menggunakan kod
seperti ASCII, EBCDIC, dll. |
|
|
5.2 Mengenalpasti dan menjelaskan fungsi
komponen-komponen pada papan induk berikut: mikropemproses, RAM, BIOS,
expansion slot, kad, jumper. |
Melakar/melabel
kedudukan komponen-komponen pada papan induk. |
|
|
5.3 Mempamerkan kebolehan memasang peralatan
komputer dan komponen-komponen seperti kad dan RAM pada papan induk. |
Menanggal dan
memasang semula sistem komputer dan komponen-komponen pada papan induk (RAM,
kad, dll). |
|
|
5.4 Memperihalkan ciri-ciri RAM, ROM dan EPROM
serta fungsi masing-masing dalam suatu sistem komputer. |
|
|
|
5.5 Memperihalkan storan primer. |
|
|
|
5.6 Memperihalkan unit ukuran yang digunakan
untuk menyatakan kapasiti storan komputer. |
Mengira kapasiti
sebenar cakera padat dan membandingkannya dengan kapasiti yang dinyatakan di
dalam sistem. |
|
6. |
Komponen-Komponen Sokongan Sistem Komputer |
|
|
|
6.1 Memperihalkan ciri-ciri storan skunder
serta fungsinya dalam suatu sistem komputer.
|
|
|
|
6.2 Membezakan storan primer dengan storan
skunder. |
|
|
|
6.3 Memperihalkan fungsi perkakasan sokongan
berikut: UPS, AVR, modem. |
Mengumpul dan
mendokumentasikan perkakasan sokongan terkini daripada kedai komputer atau
Internet. |
|
|
6.4 Memperihalkan perkakasan-perkakasan
terkini yang boleh didapati di pasaran. |
|
Perisian |
7. |
Perisian |
|
|
|
7.1 Menjelaskan makna perisian. |
Merujuk kepada
bahan-bahan bercetak/elektronik untuk mendapatkan maklumat dan membincangkan
di dalam kelas. |
|
|
7.2 Membezakan di antara perisian sistem,
perisian utiliti dan perisian aplikasi. |
|
|
|
7.3 Menyatakan contoh-contoh perisian
aplikasi, perisian utiliti dan perisian sistem. |
|
Sistem Pengendalian |
8. |
Sistem Pengendalian |
|
(OS) |
|
8.1 Menjelaskan fungsi sistem pengendalian. |
|
|
|
8.2 Menghubungkaitkan faktor pacu
pengguna-pacu teknologi dalam perkembangan sistem pengendalian |
|
|
|
8.3 Menerangkan kesan perubahan ciri-ciri
sistem pengendalian terhadap pengguna. |
|
|
|
8.4 Membezakan pelbagai bentuk dan ciri-ciri
sistem pengendalian (single user, multi
user, single tasking, multi tasking, multi threading). |
|
|
|
8.5 Mengenalpasti sistem pengendalian yang
digunakan pada pelbagai sistem komputer (PC, Macintosh). |
|
|
|
8.6 Mengamalkan prosedur yang betul untuk
memula dan mengakhiri penggunaan sistem pengendalian yang digunakan. |
|
|
|
8.7 Menukarkan konfigurasi sistem mengikut
keperluan pengguna dan keupayaan sistem. |
|
|
|
8.8 Menggunakan sistem pengendalian untuk
melakukan tugas-tugas pengurusan cakera, folder dan fail. |
|
|
|
8.9 Menyuaikan sistem pengendalian mengikut
citarasa pengguna. |
Menyeragamkan
spesifikasi persekitaran dan antaramuka sistem pengendalian yang digunakan. |
|
|
8.10 Mengenalpasti kelemahan dan kekurangan dalam
sistem pengendalian yang digunakan dan mencadangkan idea-idea baru untuk
mengatasinya. |
Menulis kertas
konsep/cadangan yang menjelaskan kelemahan/ kekurangan sistem pengendalian
yang digunakan dan cadangan-cadangan baru. |
|
|
8.11 Mengamalkan sikap bertertib dan bersistem
dalam mengendalikan kemudahan teknologi maklumat. |
|
Rangkaian Komputer |
9. |
Pengenalan Kepada Rangkaian Komputer |
|
|
|
9.1 Menjelaskan konsep rangkaian komputer. |
Merujuk kepada
bahan-bahan bacaan bercetak/elektronik untuk mendapatkan maklumat dan
membincangkannya di dalam kelas. |
|
|
9.2 Membezakan antara komputer standalone dengan komputer dalam
rangkaian. |
|
|
|
9.3 Mengenalpasti keperluan perkakasan dan
perisian yang diperlukan untuk mewujudkan rangkaian komputer. |
|
B. PERISIAN
APLIKASI |
|
|
|
Pemproses Perkataan |
1. |
Asas Pemprosesan Perkataan |
|
|
|
1.1 Memperihalkan fungsi editor, pemproses
perkataan, perisian penerbitan (DTP). |
Membincangkan
perkara ini berdasarkan maklumat yang didapati daripada spesifikasi pemproses
perkataan yang boleh di dapati daripada brosur / majalah / Internet. |
|
|
1.2 Menyerlahkan (highlight) ciri-ciri utama
pemproses perkataan. |
|
|
|
1.3 Memperihalkan persamaan dan perbezaan di
antara teknologi lazim dengan pemproses perkataan. |
|
|
|
1.4 Memperihalkan evolusi penggunaan teknologi
pemproses perkataan dan kesannya terhadap budaya kerja. |
Sesi sumbang saran. |
|
2. |
Fitur Menyokong Kemasukan dan Suntingan Teks |
|
|
|
2.1 Mengenalpasti fitur-fitur berikut: a) Reka letak halaman: jidar, justifikasi, ruang
baris, tab. b) Penyokong pembacaan: muka taip, saiz dan gaya
fon. c) Ketepatan dan kualiti: penyemak ejaan, grammar, thesaurus Persembahan
dokumen: peringkat kepala seragam, header, footer, gaya, kerangka. |
Aktiviti hands-on |
|
|
2.2 Menggunakan fitur-fitur pemproses
perkataan untuk menghasilkan dokumen tanpa grafik. |
Menghasilkan
pelbagai dokumen yang sesuai dengan kemahiran yang telah dipelajari. |
|
|
2.3 Menggunakan pemproses perkataan untuk
menghasilkan pelbagai jenis dokumen yang sesuai. |
|
Pemproses Perkataan (Lanjutan) |
3. |
Pelbagai jenis
formatan, pengiraan dalam jadual, petak, integrasi grafik, penyelitan dokumen |
|
|
|
3.1 Mengenalpasti yang berikut: a)
pelbagai jenis
formatan: jadual, lajur, inden, petak, lorekan petak, bulet. b)
Operasi matematik
asas dalam jadual: tambah, tolak, darab, bahagi, purata, peratus, nilai
maksimum dan minimum. c)
Petak teks, petak
rajah dan petak persamaan. d)
Cara membina dan
mengimpot grafik. e)
Cara menyelit
dokumen ke dalam dokumen terbuka. |
Aktiviti hands-on |
|
|
3.2 Menghasilkan dokumen yang menggunakan
pelbagai jenis formatan, pengiraan dalam jadual dan grafik. |
Menghasilkan pelbagai
dokumen yang sesuai dengan kemahiran yang telah dipelajari. |
|
4. |
Cantuman mel. |
|
|
|
4.1 Mengenalpasti kegunaan cantuman mel dalam
pemprosesan perkataan. |
Aktiviti hands-on |
|
|
4.2 Menghasilkan dokumen yang menggunakan
keupayaan gabungan mel. |
Menghasilkan pelbagai
dokumen yang sesuai dengan kemahiran yang telah dipelajari. |
|
5. |
Penggunaan Makro |
|
|
|
5.1 Mengenalpasti fungsi dan kegunaan makro. |
|
Hamparan Elektronik |
6. |
Pengenalan Kepada Hamparan Elektronik |
|
|
|
6.1 Memperihalkan lembaran kerja dan fungsi
hamparan elektronik dalam menghasilkan lembaran kerja. |
|
|
|
6.2 Mengenalpasti fitur-fitur dalam perisian
hamparan elektronik yang digunakan: |
|
|
|
a)
Komponen asas: sel,
baris, lajur, alamat unik b)
Jenis data input:
nilai, teks, formula, tarikh c)
Fungsi dan operasi
aritmatik yang menyokong pengiraan dan rujukan sel. d)
Pengubahsuaian
hamparan: salin, potong, tampal, selit, saiz lajur dan baris. e)
Formatan sel f)
Pemvisualan data
(carta). |
|
Hamparan Elektronik (Lanjutan) |
7. |
Hamparan Elektronik Lanjutan |
|
|
7.1 Mengenalpasti fitur-fitur lanjutan dalam
perisian hamparan elektronik yang digunakan: |
Aktiviti hands-on. |
|
|
|
a)
Formatan blok dan halaman: Header, footer, nombor halaman, fon, lebar
baris dan lajur, format nombor, lorekan.
b)
Penghasilan dan
penggunaan templat. c)
Penyuntingan carta. d)
Object linking dan embedding. e)
Mengimpot dan
mengekspot data dari dan ke perisian lain. f)
Menyusun dan
menapis data. g)
Fungsi statistik
asas: min, max, mod, avg, median. |
|
|
|
7.2 Menggunakan hamparan elektronik untuk menghasilkan pelbagai
dokumen penghitungan dan penjadualan dengan menggunakan gabungan fitur-fitur
yang telah dipelajari.
|
Menghasilkan
pelbagai dokumen yang sesuai dengan kemahiran yang telah dipelajari. |
|
|
7.3 Menjelaskan kesan penggunaan perisian hamparan elektronik
terhadap budaya kerja yang berkaitan.
|
Sesi sumbang saran. |
|
8. |
Pengunaan Makro |
|
|
|
8.1 Mengenalpasti fungsi dan kegunaan
pengaturcaraan makro dalam hamparan elektronik. |
Aktiviti hands-on. |
|
|
8.2 Membina butang makro untuk memudahkan
kerja hamparan elektronik. |
Aktiviti hands-on. |
|
9. |
Analisis Apa-Jika |
|
|
|
9.1 Menjelaskan kegunaan analisis apa-jika.
|
|
|
|
9.2 Menggunakan analisis apa-jika dalam
membuat keputusan. |
Menyelesaikan
masalah yang melibatkan penggunaan analisis apa-jika. |
Perisian Persembahan |
10. |
Pengenalan Kepada Grafik dan Perisian Persembahan |
|
|
|
10.1 Membezakan diantara grafik bitmap dengan
grafik vektor. |
|
|
|
10.2 Menjelaskan kesan penggunaan grafik di dalam
persembahan. |
|
|
|
10.3 Menjelaskan kegunaan perisian persembahan
dan menyatakan contoh-contoh perisian persembahan. |
|
|
|
10.4 Mengenalpasti fitur-fitur yang terdapat di
dalam perisian persembahan yang digunakan. a) Alatan melukis (drawing tools) b) Memformat objek c)
Menyelit grafik,
audio, video. |
HP B10.4 – 10.5Aktiviti hands-on. |
|
|
10.5 Memanipulasi objek-objek dalam perisian
persembahan yang digunakan: a) Memindah b) Membalik c) Memutar d) Menukar saiz e) Melapis f) Animasi objek |
|
|
11. |
Membina Persembahan |
|
|
11.1 Membandingkan kelebihan dan kekurangan
pelbagai kaedah (plain, bergrafik, kesan bunyi) dan alat (seperti OHP, slaid,
komputer) yang digunakan dalam persembahan. |
|
|
|
|
11.2 Membina persembahan yang dapat menyampaikan
idea dengan berkesan. |
Melibat diri dalam
projek yang menghasilkan persembahan. |
C. PENGATURCARAAN |
|
|
|
Paras Bahasa
Pengaturcaraan |
1. |
Bahasa Pengaturcaraan
|
|
|
1.1 Menjelaskan tentang bahasa pengaturcaraan serta kepentingannya
dalam interaksi manusia-komputer.
|
Mendapatkan maklumat
daripada buku/ majalah/ Internet dan
membincangkannya dengan guru/rakan. |
|
|
|
1.2 Menjelaskan paras bahasa pengaturcaraan mengikut generasi serta
memberikan contoh-contoh.
|
Membuat penyelidikan
dan membincangkan faktor-faktor yang mendorong perkembangan bahasa
pengaturcaraan. |
|
|
1.3 Menjelaskan perbezaan di antara kaedah
pelaksanaan aturcara secara pengkompil dan penterjemah (interpreter) |
|
Konsep Pengaturcaraan |
2. |
Proses Pembangunan Aturcara |
|
|
|
2.1 Menjelaskan proses pembinaan aturcara
berikut: |
|
|
|
a) Menganalisis masalah b) Merekabentuk aturcara c) Mengkod aturcara d) Menguji aturcara dan menyahpijat e)
Mendokumentasi |
|
|
|
2.3 Menjelaskan kepentingan pendokumentasian
dalam pengaturcaraan. |
|
|
|
2.4 Menjelaskan pendekatan dalam
pengaturcaraan:
|
|
|
|
a)
Pengaturcaraan berstruktur
b) Pengaturcaraan berorientasi objek. |
|
|
|
2.5 Mengamalkan sikap tertib dan bersistem
dalam membangunkan perisian agar perisian yang dihasilkan benar-benar mantap
dan dapat memenuhi keperluan pengguna. |
|
|
3.0 |
Bahasa Pengaturcaraan BASIC
|
|
|
|
3.1 Memperihalkan bahasa pengaturcaraan BASIC. |
Pelajar membuat
pengelidikan tentang sejarah, kelebihan dan kelemahan bahasa pengaturcaraan
BASIC. |
|
|
3.2 Mengenalpasti arahan-arahan dan sintaks
bahasa pengaturcaraan BASIC untuk: |
Aktiviti hands-on |
|
|
a) Mengisytiharkan pembolehubah mengikut jenis data. b) Menggunakan data komposit: rekod dan array c) Melaksanakan operasi aritmatik. d) Menggunakan struktur kawalan: jujukan, cabangan
dan gelungan. e) Membina prosedur dan fungsi berparameter. f) Menggunakan fail input dan output. g) Menghasilkan dokumentasi dalaman h)
Stail pengaturcaran
yang baik. |
|
Ujian dan Nyahpijatan |
|
3.3 Mengenalpasti fitur nyahpijatan yang
terdapat dalam bahasa pengaturcaraan yang digunakan. |
|
|
|
3.4 Menggunakan arahan-arahan bahasa
pengaturcaraan BASIC untuk membangunkan aturcara yang dapat menyelesaikan
masalah. |
Membangunkan
aturcara yang dapat menyelesaikan masalah-masalah yang dikenalpasti. |
|
|
3.5 Mengamalkan stail pengaturcaraan yang baik
dan mengikuti langkah-langkah dalam proses pembangunan perisian. |
|
|
4.0 |
Sumbangan
dan kesan pengaturcaraan dalam masyarakat |
|
|
|
4.1 Menghargai sumbangan
pembangun perisian dalam memajukan masyarakat. |
|
|
|
4.3 Menyedari implikasi
penyalahgunaan kemahiran pengaturcaraan. |
|
D.
RANGKAIAN DAN KOMUNIKASI |
1.0 |
Rangkaian Komputer dan Telekomunikasi
|
|
|
|
1.1 Menjelaskan makna rangkaian
komputer dan telekomunikasi. |
Membuat kajian daripada sumber-sumber maklumat (perpustakaan, internet ) dan bentangkan. |
|
|
1.2 Menjelaskan tiga jenis
topologi rangkaian (bus, star, ring). |
|
|
|
1.3 Mengenalpati medium yang
boleh digunakan untuk merangkaikan komputer seperti UTP, kabel coaxial,
wireless. |
|
|
|
1.4 Memperihalkan rangkaian
komputer berasaskan server dan peer-to-peer. |
|
|
|
1.5 Memperihalkan LAN, WAN dan
keperluan perkakasan (seperti NIC, router, hub, modem) protokol komunikasi
seperti NetBEUI dan TCP/IP. |
|
|
|
1.6 Menyuaikan Sistem
Pengendalian untuk membolehkan perkongsian fail/folder dan/atau pencetak
dalam rangkaian komputer berasaskan peer-to-peer. |
Mengakses
fail dari "server" dan "workstation" dengan workstation'. |
|
|
1.7 Menjelaskan kesan
penggunaan rangkaian komputer dan telekomunikasi terhadap kehidupan manusia. |
Perbincangan
berkumpulan. |
|
2.0 |
Perkhidmatan Asas Internet |
|
|
|
2.1 Memperihalkan tentang
Internet dan protokol komunikasi yang digunakannya. |
Perbincangan
berkumpulan Contoh
: Kumpulan membuat kajian tentang pembekal internet tempatan. |
|
|
2.2 Memperihalkan
perkhidmatan-perkhidmatan Internet asas berikut: a) Telnet b) FTP c) Archie d) USENET News e) Listserv (mailing list) |
Membezakan
perkhidmatan-perkhidmatan internet asas. (
secara berkumpulan ). |
Komunikasi Melalui Rangkaian |
3.0 |
Komunikasi Melalui Rangkaian |
|
|
|
3.1 Memperihalkan bentuk komunikasi yang boleh dilaksanakan melalui rangkaian dan memberikan contoh-contoh perisian aplikasi yang boleh digunakan untuk tujuan tersebut: a) Komunikasi berasaskan teks (eg. Microsoft Chat). b) Komunikasi berasaskan suara (eg. Internet Phone). c) Komunikasi berasaskan video (eg. CU-SeeMe). |
Menyertai
salah satu ruangan Chat pendidikan yang terdapat dalam internet dan
melibatkan diri dalam perkhidmatan
tersebut. |
|
4.0 |
Mel Elektronik |
|
|
|
4.1 Mengkonfigurasikan aplikasi mel elektronik agar boleh digunakan untuk menerima dan menghantar mel. |
Konfigurasi
aplikasi-aplikasi mel elektronik kelayan bagi TMNET atau JARING (berbayar) Pendaftaran
aplikasi-aplikasi mel elektronik bagi yang diberi secara percuma dalam
internet seperti hotmail, yahoo, roketmail dan lain-lain. |
|
|
4.2 Mengenalpasti dan menggunakan fitur-fitur perisian mel elektronik berikut: |
Hands-on. |
|
|
a) Menulis Mesej b) Balas mel pengirim c) Forward mel pengirim d) Sertakan fail e) Fail pengenalan (signature file) f) Mengurus akaun mel elektronik |
|
|
5.0 |
Utiliti Sokongan |
|
|
|
5.1 Memperihalkan perisian utiliti sokongan berikut dan menamakan contoh perisiannya: |
Pelajar memuat turun
perisian anti-virus dari Internet, menyahmampatkannya dan menggunakannya
untuk mengimbas/menghapus virus (jika ada). |
|
|
a) memampat dan menyahmampat fail b)
mengimbas dan
menghapus virus. |
|
|
|
5.1 Menggunakan perisian utiliti sokongan bagi: |
|
|
|
a) memampat dan menyahmampat fail b) mengimbas dan menghapus virus. |
|
World Wide Web |
6.0 |
Melungsuri Web |
|
|
|
6.1 Mengenalpasti perisian yang
diperlukan bagi melungsuri Internet melalui World Wide Web serta menamakan
beberapa contoh perisian pelungsur Internet. |
Menyenaraikan
perisian-perisian pelungsur Internet. |
Membangun dan menyenggara Laman Web |
|
6.2 Mengenal pasti fitur-fitur
berikut:
a) Butang navigasi b) Penanda laman c) Menyimpan fail teks dan imej. d) Mencetak |
Melungsuri
laman web dan menggunakan fitur-fitur yang terlah dikenalpasti dalam perisian
pelungsur Internet. |
|
6.3 Menerangkan teknik mencari
maklumat menggunakan indeks, direktori dan enjin penggelintar.
|
|
|
|
|
6.4 Menggunakan teknik carian
maklumat untuk mencari maklumat yang telah ditetapkan.
|
Pertandingan mencari
maklumat yang telah ditentukan paling cepat. |
|
7.0 |
Membangun Laman Web
|
|
|
|
7.1 Memperihalkan HTML dan
fungsinya dalam pembinaan laman web.
|
|
|
|
7.2 Memperihalkan perisian editor
laman web berasaskan teks dan WYSIWYG serta menamakan beberapa contoh bagi
setiap satunya.
|
Menamakan
contoh-contoh perisian editor laman web. |
|
|
7.3 Mengenalpasti fitur-fitur
berikut dalam perisian editor laman web yang digunakan:
a) Formatan teks dan peranggan b) Atribut imej, teks, table c) Menghubungkan halaman dalaman dan luaran. d) Pemetaan imej, borang, musik, e) animasi gif, muzik dan video. |
Hands on. |
|
|
7.4 Merancang dan menggunakan perisian editor laman web untuk menghasilkan laman web yang berunsurkan pendidikan. |
Projek membangunkan
laman web sekolah secara berkumpulan.
Aktiviti ini akan memupuk sikap bekerjasama dan bertanggungjawab. Disamping itu, sikap ketelitian, ketepatan
dan kejelasan juga akan diamalkan. |
|
|
7.5 Bertanggungjawab terhadap apa juga maklumat yang terkandungn
dalam laman web yang dibangunkan.
|
|
Kepentingan dan sumbangan Interner serta
isu-Isu yang berkaitan dengannya. |
8.0 |
Kepentingan
dan sumbangan Interner serta isu-Isu yang berkaitan dengannya. |
|
|
8.1 Menghargai kepentingan dan
sumbangan Internet dalam memajukan masyarakat. |
Membuat kajian untuk
mengumpulkan maklumat berhubung sumbangan/isu-isu yang berkaitan. Kajian ini
akan dibentang dan dibincang di kelas oleh pelajar secara yakin dengan
fakta-fakta yang dibentangkan disokong olhe hujah/bukti yang mantap. |
|
|
|
8.2 Menghuraikan isu-isu
penggunaan Internet berikut dan kesannya terhadap individu, masyarakat dan
negara: a) Netika b) Kelucahan c)
Penggodam |
|
E. MULTIMEDIA |
|
|
|
Konsep Multimedia |
1.0 |
Konsep Multimedia |
|
|
|
1.1 Menjelaskan konsep
multimedia. |
Mengumpul maklumat
tentang konsep dan bahan multimedia dan membincangkannya. |
|
|
1.2 Mengenalpasti perisian,
perkakasan dan aksesori yang di gunakan dalam penghasilan bahan multimedia: a) perisian editor video b) perisian editor audio c) perisian editor grafik d) perisian editor animasi e) perisian alat pengarangan (authoring tool) f) kad penangkap video (video capture card) g) pengimbas h) kamera digital/kamera video/VCR |
Aktiviti hands-on. |
|
|
1.3 Mengenalpasti format-format
fail piawai yang digunakan untuk menyimpan fail-fail audio, video dan grafik
(seperti jpg, mpg, wav, avi, dan mov.) |
|
|
2.0 |
Pembangunan
Bahan Multimedia |
|
Pembangunan dan
rekabentuk bahan multimedia. |
|
2.1 Memperihalkan
langkah-langkah yang perlu diambil dalam membangunkan bahan multimedia: a) Menganalisis masalah b) Mengenalpasti dan merancang penyelesaian c) Membangunkan papan cerita dan skrip d) Pengkodan e) Ujian dan nyahpijatan f) Dokumentasi |
Menyediakan satu
kertas rangka kerja (dokumen ringkas) berkaitan tugasan multimedia. |
|
|
2.2 Mengenalpasti proses-proses yang terlibat dalam:
a) Penghasilan audio. b) Penghasilan video still dan motion. c) Integrasikan audio video. d) Penghasilan imej animasi, dan e) Pembinaan dan penyusunan objek (teks, imej,
audio, video, shape), dan
memasukkan arahan kawalan |
Aktiviti hands-on. |
Komunikasi Berkesan dengan Multimedia |
|
2.3 Memperihalkan kepentingan
dan kesan ciri-ciri berikut terhadap audien dalam suatu bahan multimedia: a) Jenis, saiz dan warna teks, imej dan warna latar. b) Imej, video dan audio yang sesuai. c) Kawalan tumpuan pengguna d) Keseimbangan rekabentuk dan keharmonian objek
pada paparan e) Ruang putih – kelegaan ruang di antara objek dan
teks pada paparan. |
Membincangkan
ciri-ciri bahan multimedia yang sesuai dan berkesan dengan merujuk kepada
contoh bahan multimedia. |
|
|
2.4 Merancang dan membina bahan
multimedia yang bercirikan pendidikan. |
Menghasilkan bahan
multimedia yang bercirikan pendidikan yang mudah dan ringkas. |
|
|
2.5 Mengamalkan sikap yang
bersistem dalam membangunkan persembahan multimedia. |
|
|
|
2.6 Bertanggungjawab terhadap
kesahihan makluamt yang dipersembahkan melalui multimedia. |
|
|
|
2.7 Menghargai sumbangan yang
boleh diberikan oleh bahan multimedia kepada diri, masyarakat dan negara. |
|
Sumbangan dan isu berkaitan bahan
multimedia |
3.0 |
Sumbangan
dan Isu-Isu Berkaitan Multimedia. |
|
|
3.1 Menghargai sumbangan bahan
multimedia kepada: |
|
|
|
|
a) Pendidikan dan latihan b) Perniagaan c) Pengiklanan d) Penyebaran muklumat e) Hiburan |
|
|
|
3.2 Membincangkan kesan
penggunaan multimedia dalam kepada masyarakat. |
|
F. SISTEM
MAKLUMAT |
|
|
|
Sistem Maklumat |
1.0 |
Konsep Sistem Maklumat |
|
|
|
1.1 Menyatakan makna maklumat
dan sistem maklumat. |
Mengenalpasti data
dalam sesuatu situasi dan proses yang berlaku terhadap data tersebut
melibatkan manusia, prosedur,
peralatan dan data. |
|
|
1.2 Memperihalkan kegunaan
sistem maklumat. |
|
|
|
1.3 Memperihalkan hubungan
manusia, prosedur, peralatan dan data dalam sistem maklumat. |
|
|
2.0 |
Proses
Pembangunan Sistem Maklumat
|
|
|
|
2.1 Memperihalkan proses
pembangunan sistem maklumat.
|
|
|
a)
|
a)
Menganalisis
masalah b)
Merekabentuk sistem
maklumat c)
Mengkod sistem d)
Menguji sistem dan menyahpijat
e)
Mendokumentasi
f) menyenggara |
|
|
|
2.2 Memperihalkan aliran maklumat secara konsep dalam bentuk rajah blok. |
|
|
|
2.3 Mengenalpasti Sistem Maklumat
berkomputer seperti Sistem Maklumat Sekolah, EMIS dan SSDM.
|
|
Pangkalan
Data |
3.0 |
Sistem Pengurusan
Pangkalan Data |
|
|
|
3.1 Menyatakan makna sistem
pengurusan pangkalan data. |
|
|
|
3.2 Memperihalkan kegunaan sistem
pengurusan pangkalan data
|
|
|
|
3.3 Menyatakan makna fail biasa
dan fail pangkalan data serta menyatakan perbezaan diantara keduanya
|
|
|
|
3.4 Menyatakan makna kegunaan dan
kelebihan pangkalan data.
|
|
|
|
3.5 Menyatakan makna medan, rekod
dan fail.
|
|
|
|
3.6 Menjelaskan makna jadual,
borang dan laporan dalam sistem pengurusan pangkalan data.
|
|
|
|
3.7 Merekabentuk dan membina
pangkalan data yang mengandungi jadual, borang dan laporan.
|
|
|
|
3.8 Memasukkan data ke dalam
pangkalan data.
|
|
|
|
3.9 Mengisih dan mengindeks
pangkalan data menggunakan medan tunggal dan medan berganda
|
|
|
|
3.10 Menjana laporan.
|
|
|
|
3.11 Menjelaskan makna dan kegunaan
bahasa kuiri
|
|
|
|
3.12 Menggunakan kuiri untuk
mendapatkan maklumat yang diperlukan dengan satu atau lebih syarat.
|
|
Pangkalan Data Lanjutan |
4.0 |
Sistem Pengurusan
Pangkalan Data Lanjutan |
|
|
|
4.1 Memperihalkan fail pangkalan
data hubungan dan medan kunci.
|
|
|
|
4.2 Mengaitkan jadual untuk
menjana laporan
|
|
|
|
4.3 Mengguna dan menyunting borang
tersuai.
|
|
|
|
4.4 Membina aturcara makro.
|
|
|
|
4.5 Menghubungkan pangkalan data
kepada hamparan elektronik dan pemproses perkataan.
|
|